プロジェクト
Interaction 2012
2012.3.15 - 17

情報処理学会のシンポジウムのインタラクション2012にユビキタスウェアプロジェクト、実世界志向プロジェクトの研究の発表を行います。

会期:2012年3月15日(木)〜17日(土)
会場:日本科学未来館
詳細:インタラクション2012

発表
ヒューマンプローブによる降雨観測システム「Umbrella Map」
安藤 允人,井上 大,鈴木 雄貴,平澤 誠士,三井所 高成,赤羽 亨,小林 茂,鈴木 宣也

高可聴閾音を利用したDTMF通信によるアーティストと観客のインタラクションの実現
清水 基,平林 真実,ビュトナー クレメンス,赤松 正行

タッチパネル上にのせる触知認知可能なコントロールインタフェースの提案とプロトタイプ「つかみどころ」の制作
岩島 伊織,赤羽 亨,小林 茂,鈴木 宣也

Ubi-Camera: より実用的なジェスチャ型カメラの提案
古山 善将,川畑 博理,赤羽 亨,小林 茂,鈴木 宣也

場所や人数の制限を持たない体感型電子玩具 チャンバライザーの提案
田中 誠人,平澤 誠士,赤羽 亨,小林 茂,鈴木 宣也

野球中継での場面理解を助ける情報配信システムの提案
成 珍旭,小林 孝浩,平林 真実

ユビキタスインタラクション研究領域の研究をトーキョーデザイナーズウィークにて展示発表しました。

展示作品
「チャンバライザー」
田中誠人
平澤誠士(アドバイザー)

「手カメラ」
川畑博理
古山善将

「アンブレラマップ」
安藤充人
井上大
鈴木雄貴
平澤誠士
三井所高成

「つかみどころ」
岩島伊織

「note on the wall」
井上大

「液体コントローラ」
安藤充人

トーキョーデザイナーズウィーク

サーフェイスインターフェイスデザインプロジェクトの研究発表をICCオープンスペース2011にて展示します。

このプロジェクトでは GUI の概念を拡張し、デザイン対象を素材性や工芸性、薄膜性として、芸術的効果と先進のユーザービリティをサーフェイスインターフェイスデザインの美的な課題として取り扱います。

会期:2011年10月22日―2012年3月18日 11:00-18:00
会場:NTTインターコミュニケーション・センター [ICC]
詳細:オープン・スペース2011

大学院とアカデミーのプロジェクト研究報告会が行われました。
スタジオを横断する形や、他の研究機関や自治体、企業などとの協同で行なわれる共同研究です。

それぞれ昨年度の研究活動の報告と今年度の活動方針についてプレゼンテーションを行いました。

ユビキタスウェアプロジェクト、実世界意味情報指向インターフェイスプロジェクト、モバイルメディアプロジェクトの論文発表がインタラクション2011にて行なわれます。

日時:2011年3月10日〜12日
場所:日本科学未来館
詳細:インタラクション2011

「直接操作可能なめくりインタフェースによる新しいインタラクションの提案」
井澤 謙介、鈴木 宣也、赤羽 亨、山川 尚子 (情報科学芸術大)、丸山 潤、相坂 常朝、久保元 亮樹、柴山 史明、竹中 寛 (日本写真印刷)、小林 茂 (情報科学芸術大)
日本写真印刷との共同研究

「フィジカルディマー: 身体動作による照明の制御インタフェース」
金 スルギ、坂本 隆成、白井 大地、水無瀬 翔、吉本 和樹、赤羽 亨、小林 茂、鈴木 宣也
ユビキタスウェアプロジェクト

「投げつけ動作によるインターフェイスの提案」
渡邉 充哉、小林 孝浩、平林 真実
実世界意味情報指向インターフェイスプロジェクト

「画像の特徴を用いたメロディ自動生成システムの提案」
若林 努、小林 孝浩、平林 真実
実世界意味情報指向インターフェイスプロジェクト

「iPhoneによる観客とVJのセッションシステム」
白井 大地、白鳥 啓、岡本 綾子、平林 真実
モバイルメディアプロジェクト

「CJmix(Cloud media Jockey Mix)」
當間 忍、清水 基、大総 佑馬、藤吉 功光 (ソウルメイツインタラクティブ)、平林 真実
モバイルメディアプロジェクト

IAMASのプロジェクト研究の中間発表が行なわれました。
各プロジェクトの進捗を報告する場でこれまでの活動や今後の取り組みについてのプレゼンテーションを行なうものです。

大学院では環境インターフェース研究領域、ユビキタスインタラクション研究領域、地域情報研究領域の発表、アカデミーではコースプロジェクトについての研究報告が行なわれます。

サーフェイス・インターフェイス・デザインプロジェクトの課題のひとつとして陶芸と回路設計の融合を試みています。
今回は実際に陶芸を行い、伝導性の釉薬を使用するなどして実験をします。

サーフェイス・インターフェイス・デザインプロジェクトでは、研究要素として材料工学、蒸着や噴射型印刷技術を取り込みながら、和紙や漆、螺鈿、ABS 樹脂、セラミックなどなじみの深いハンドメイドの素材から産業用途へ広がる、マッチングを行いながらあたらしいインターフェイスのあり方をデザインとして提案しています。

DSPコースでは「DSP的な新たな展示手法の探求」というプロジェクトを掲げ、既存の枠に囚われないメディア作品の発表空間について模索しています。

DSPコースでは「DSP的な新たな展示手法の探求」というプロジェクトを掲げ、学生それぞれがメディア作品の制作を行うと共に、既存の枠に囚われないメディア作品の最適な発表空間について模索しています。
今回はその「展示手法の探求」プロジェクトの集大成として、主にDSPコース1年生による一年間の成果発表を行います。

会期:2010年3月20日〜22日
会場:BASE by elephant

出展:江島 和臣 / 菊地 礼雄 / 金 正運 / 小牧 栞奈 / 白鳥 啓 / 竹本 香織 / 當間 忍 / 朴 永孝 / 三澤 太智

企画展「ザ・テレビゲーム展」に連動したワークショップを開催しました。

企画展「ザ・テレビゲーム展」に連動したワークショップを開催しました。

ガングプロジェクトの、オリジナルの電子回路を使った玩具「おしゃべりパックン」「ワクワク!ゆびずもう」 を作るワークショップを行いました。キット化された玩具はスムーズに製作できるように工夫されており、オリジナル部分の製作では各自デザインを考え、子どもから大人まで楽しめる、満足のいくワークショップとなりました。

日時:2010年3月13日(土)
会場:北九州イノベーションギャラリー
〉ガングプロジェクト

IAMASの活動・レビュー
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2012.3.24
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2012.3.15 - 17
インタラクション2012

情報処理学会のシンポジウムのインタラクション2012にユビキタスウェアプ ...

2012.3.7 - 3.23
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新・劇場の三科 1925→2012

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2012.02.16, 21
恵比寿映像祭

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2012.2.20-25
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2012.2.16-19
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