DSP特論では中井ナオトさんをお招きして、同氏が制作されているマルチタッチ・バイスを用いた未来楽器について、そのコンセプトから実際のデモンストレーション、そして今後の可能性に至るまで様々な側面からご講演いただきます。なお、デバイスの特性上、途中入退出を禁止する時間帯がありますので、定刻までにお集まりください。
DSP特論
日時:1/19(火)3〜4時限 13:50〜17:00
場所:新校舎5Fホール

以下、ご本人からいただいた講義の紹介です。
テーマ
未来楽器のツクリカタ
概要
未来の楽器は何を演奏するのでしょうか?音も動画もテキストもクラウドにある時代。未来楽器をキーワードにこれからのデバイスとコンピューティングを考えます。赤外線レーザーを使った自作マルチタッチの仕組みと作り方も解説。テーブルや壁もマルチタッチに。未来楽器の実演もモチロンあります。「もうね,重い機材もレコードも持たずに体一つでクラブに行ってプレイできるよね......。YouTubeやVimeoに素材あげておけばさ」(あるDJとVJ,Twitterの会話より)
未来楽器コンセプト 動画1 動画2
講師
概要
未来の楽器は何を演奏するのでしょうか?音も動画もテキストもクラウドにある時代。未来楽器をキーワードにこれからのデバイスとコンピューティングを考えます。赤外線レーザーを使った自作マルチタッチの仕組みと作り方も解説。テーブルや壁もマルチタッチに。未来楽器の実演もモチロンあります。「もうね,重い機材もレコードも持たずに体一つでクラブに行ってプレイできるよね......。YouTubeやVimeoに素材あげておけばさ」(あるDJとVJ,Twitterの会話より)
未来楽器コンセプト 動画1 動画2
講師
中井ナオト
元ゲームディレクター。1995年ソニー・コンピュータエンタテインメント入社。サウンドクリエイターとしてポポロクロイス物語,PlayStation版攻殻機動隊のサウンドディレクションほか多数。ディレクター兼プランナーとしてBeatPlanetMusic,TVDJなどを企画。2003年ゲーム業界を離れモバイルサービスのプロデュース,KDDI関連会社勤務を経て現在フリー。
元ゲームディレクター。1995年ソニー・コンピュータエンタテインメント入社。サウンドクリエイターとしてポポロクロイス物語,PlayStation版攻殻機動隊のサウンドディレクションほか多数。ディレクター兼プランナーとしてBeatPlanetMusic,TVDJなどを企画。2003年ゲーム業界を離れモバイルサービスのプロデュース,KDDI関連会社勤務を経て現在フリー。
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