論文

english
1993 第9回 NICOGRAPH 拡散レイトレーシング(WORD)
1996 第12回 NICOGRAPH グレゴリ三角形パッチ (PDF, WORD)
1997 第13回 NICOGRAPH パーティクルマッピング (PDF, WORD)
1998 第14回 NICOGRAPH
共通言語アイコンを用いたネットワーク・コミュニケーション (PDF, WORD)
1999 第15回 NICOGRAPH
スーパーサンプリングにおけるアンチ・エリアシング法(PDF,WORD)
2000 第16回 NICOGRAPH ピクセルレス サンプリング(WORD)

        作品

1983〜5 筑波博 富士通パイビリオン 
世界初の全天周立体(IMAX DOME)フルCG作品
「ザ・ユニバース」 CGディレクタ
1987 「機動戦士ガンダム〜逆襲のシャア」 企画
1988〜90 大阪花博 富士通パビリオン
世界初のIMAX SOLID作品
「ユニバース2 −太陽の響」 スーパーパイザー

          R&D

1986 パーソナル・リンクス(レンダラ) データベース開発
1986〜8 MIMD型並列レンダリング・コンピュータLINKS-2
OS設計、開発 & 専用Cコンパイラ開発
1991〜95 Windows向けレンダラ(RayCustom)、モデラ(MdlCustom)、アニメーション(AnmCustom)などを設計、開発、シェアウェアとして、公開

          著書

1990 CGレイトレ物語 (アスキー出版局)

          

1986 サンライズ・シナリオコンテスト 審査員奨励賞
1999 「KidsTalk」 エデュテーメント・フォーラム'99 最優秀賞
2001 「故郷」 アニメーションフェスティバル2001 in 杉並 グランプリ