|
論文 |
||
| 1993 | 第9回 NICOGRAPH 拡散レイトレーシング(WORD) | |
| 1996 | 第12回 NICOGRAPH グレゴリ三角形パッチ (PDF, WORD) | |
| 1997 | 第13回 NICOGRAPH パーティクルマッピング (PDF, WORD) | |
| 1998 |
第14回 NICOGRAPH 共通言語アイコンを用いたネットワーク・コミュニケーション (PDF, WORD) |
|
| 1999 |
第15回 NICOGRAPH スーパーサンプリングにおけるアンチ・エリアシング法(PDF,WORD) |
2000 | 第16回 NICOGRAPH ピクセルレス サンプリング(WORD) |
|
作品 |
||
| 1983〜5 |
筑波博 富士通パイビリオン 世界初の全天周立体(IMAX DOME)フルCG作品 「ザ・ユニバース」 CGディレクタ |
|
| 1987 | 「機動戦士ガンダム〜逆襲のシャア」 企画 | |
| 1988〜90 |
大阪花博 富士通パビリオン 世界初のIMAX SOLID作品 「ユニバース2 −太陽の響」 スーパーパイザー |
|
|
R&D |
||
| 1986 | パーソナル・リンクス(レンダラ) データベース開発 | |
| 1986〜8 |
MIMD型並列レンダリング・コンピュータLINKS-2 OS設計、開発 & 専用Cコンパイラ開発 |
|
| 1991〜95 | Windows向けレンダラ(RayCustom)、モデラ(MdlCustom)、アニメーション(AnmCustom)などを設計、開発、シェアウェアとして、公開 | |
|
著書 |
||
| 1990 | CGレイトレ物語 (アスキー出版局) | |
|
賞 |
||
| 1986 | サンライズ・シナリオコンテスト 審査員奨励賞 | |
| 1999 | 「KidsTalk」 エデュテーメント・フォーラム'99 最優秀賞 | |
| 2001 | 「故郷」 アニメーションフェスティバル2001 in 杉並 グランプリ | |