岐阜県立国際情報科学芸術アカデミー CGIコース 山田潤

UNITY

幾何学図形を用い、視点が流動的に変化していくアニメーション作品です。二次元が三次元に見えたり、図と地の反転や錯視など、視点が変化する様子を抽象的な図形でミニマルに構成しました。アニメーションでゲシュタルト崩壊のような、不思議な感覚を表現したいと考えてつくりました。