教授
平林 真実
1964年長野県生まれ。NxPC.Lab主催。研究領域はコミュニケーションシステム、実世界インタフェース・インタラクション。Web構造解析、位置情報ベースの研究/作品などをはじめ、近年は音楽体験を拡張するためのシステムの研究を行う。多数のクラブイベントでの経験を生かし、NxPC.Lab名義でクラブイベントを開催することで音楽会場で展開可能な実践的な展開を行なっている。
Researchmap
学歴
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2000年04月 - 2004年03月
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神戸大学大学院 自然科学研究科後期課程修了
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1987年04月 - 1989年03月
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筑波大学大学院 理工学研究科修了
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1983年04月 - 1987年03月
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筑波大学 第三学類 情報学類
経歴
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1994年04月 - 1996年03月
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慶應義塾大学環境情報研究所 研究員
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慶應義塾大学環境情報研究所 研究員(訪問)
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1989年04月 - 1994年03月
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株式会社リコー ソフトウェア研究所
所属学協会
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情報処理学会
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ACM
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バーチャルリアリティ学会
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ヒューマンインタフェース学会
論文
- 2015年
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Sense of Space: The Audience Participation Music Performance with High-Frequency Sound ID
Masami Hirabayashi, Kazuomi Eshima
NIME2015
- 2012年
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Cryptone: Interaction between Performers and Audiences With Inaudible DTMF Sounds
SIGGRAPH ASIA Emerging Technologies
- 2009年
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CCCity Game : Utilizing Photos as Location -aware Inter face
15th VSMM
- 2002年
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リンクに基づいた明示的 Web ページ評価法
情報処理学会 論文誌:データベース (TOD16)
競争的資金等の研究課題
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2015年 - 2018年
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コピペ時代のプログラミング能力評価手法の開発
日本学術振興会 基盤研究(C)
代表者: 大月一弘
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2015年 - 2017年
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音楽体験を拡張するための基盤技術とインタラクションデザイン
日本学術振興会 基盤研究(C)
代表者: 平林真実
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2014年 - 2016年
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移動体環境を活用したユーザ体験拡張インタラクションのデザイン
小川科学技術財団 特定研究助成
代表者: 平林真実
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2008年
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知的権利啓蒙をテーマとしたWeb 意味情報と実空間との連携手法の研究
日本学術振興会 科学研究費補助金(症例研究)
代表者: 平林真実
作品
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2010年
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CCCity Remix (岐阜おおがきビエンナーレ)
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2008年
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CCCity Game (岐阜おおがきビエンナーレ)
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2006年
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CCCity (岐阜おおがきビエンナーレ)
活動
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2019年 -
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東京コンピュータサービスとのMR音楽システムの共同研究
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2010年 -
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NxPC.Lab 主催 (NxPC.Live 各種音楽イベント開催)
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2000年 - 2010年
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音楽イベント Metamorphose (ネット中継・会場デコレーション)
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1997年 - 1999年
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Java に関する技術・応用・表現大賞 (表現部門長)